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서비스 — UX/UI 디자인

UX/UI 디자인

훌륭한 소프트웨어는 훌륭한 디자인에서 시작합니다. 사용자가 실제로 이해하는 — 그리고 전환하는 — 디지털 인터페이스를 조사하고, 프로토타입을 만들고, 디자인합니다. 초기 단계 와이어프레임부터 엔지니어링 인수인계 준비가 된 완전한 디자인 시스템까지.

디자인은 장식이 아닙니다 — 전환입니다.

나쁜 UX는 좋은 디자인 구축 비용보다 잃어버린 사용자와 지원 티켓에서 더 많은 비용이 듭니다. 비즈니스 결과를 북극성으로 삼아 디자인합니다.

조사 기반 결정

모든 디자인 결정은 사용자 인터뷰, 경쟁 분석, 또는 사용성 데이터로 뒷받침됩니다. 위원회 디자인이나 개인 취향 없음.

더 높은 전환율

명확한 계층, 줄어든 마찰, 테스트된 사용자 흐름은 가입, 구매, 기능 채택을 직접적으로 증가시킵니다.

기본 접근성

모든 디자인에 내장된 WCAG 2.1 AA 준수. 접근 가능한 디자인은 더 나은 디자인입니다 — 장애가 있는 사용자만이 아닌 모든 사용자를 위한.

엔지니어링 준비 인수인계

오토 레이아웃, 컴포넌트 라이브러리, 디자인 토큰, 주석이 달린 사양이 있는 Figma 파일. 개발자가 해석할 필요 없음.

엔드 투 엔드 UX/UI 디자인

초기 디스커버리 조사부터 프로덕션 준비 디자인 시스템까지 — 전체 디자인 라이프사이클을 커버합니다.

UX 조사 및 디스커버리

사용자 인터뷰, 설문조사, 경쟁 분석, 휴리스틱 평가, 여정 매핑. 사용자가 실제로 필요한 것을 발견합니다.

정보 아키텍처

사이트맵, 사용자 흐름, 내비게이션 설계, 콘텐츠 계층 — 픽셀이 이동하기 전의 청사진.

와이어프레임 및 프로토타입

Figma의 저해상도 와이어프레임부터 고해상도 인터랙티브 프로토타입까지. 개발 시작 전 사용자와 검증.

UI 디자인 및 비주얼 시스템

일관된 타이포그래피, 색상, 간격, 컴포넌트 라이브러리가 있는 픽셀 퍼펙트 UI 디자인. 모든 화면, 모든 상태.

디자인 시스템 구축

디자인 토큰, 변형 관리, 문서화가 있는 Figma의 확장 가능한 컴포넌트 라이브러리 — 엔지니어링 준비.

사용성 테스트

실제 사용자와의 진행 및 비진행 사용성 테스트. 개선을 위한 명확한 권장 사항이 있는 종합된 발견 사항.

모바일 UI 디자인

네이티브 iOS(HIG) 및 Android(Material Design 3) UI 디자인. 브랜드 아이덴티티가 적용된 플랫폼별 패턴.

디자인 감사 및 검토

사용성 문제, 접근성 실패, 불일치에 대해 기존 디자인을 감사합니다. 수정이 포함된 우선순위가 정해진 발견 사항.

조사부터 개발 준비까지 — 체계적으로

01

조사 및 디스커버리

사용자 인터뷰, 경쟁 벤치마킹, 분석 검토. 솔루션을 디자인하기 전에 문제를 정의합니다.

02

정보 아키텍처

사용자 흐름, 사이트맵, 내비게이션 설계. 비주얼 이전의 로직 — 앞으로 나아가기 전에 이해관계자와 검증.

03

디자인 및 프로토타입

Figma의 와이어프레임부터 고해상도 UI. 실제 사용자로 테스트된 인터랙티브 프로토타입 — 올바를 때까지 반복.

04

인수인계 및 지원

주석이 달린 Figma 파일, 디자인 토큰, 컴포넌트 문서, 개발 중 디자인 QA 지원. 전달 과정에서 아무것도 잃지 않음.

자주 묻는 질문

UX와 UI 디자인의 차이는 무엇입니까?

UX(사용자 경험) 디자인은 제품이 작동하는 방식에 집중합니다 — 사용자 조사, 정보 아키텍처, 사용자 흐름, 사용성. UI(사용자 인터페이스) 디자인은 어떻게 보이는지에 집중합니다 — 타이포그래피, 색상, 컴포넌트, 시각적 계층. 둘 다 필수적이며, 저희는 둘 다 납품합니다.

사용자 조사를 수행합니까?

예. 프로젝트 단계와 예산에 따라 사용자 인터뷰, 맥락 탐구, 설문조사, 사용성 테스트를 수행합니다. 조사 발견 사항은 모든 디자인 결정을 직접 알려줍니다 — 진공 상태에서 디자인하지 않습니다.

어떤 디자인 도구를 사용합니까?

UI 디자인, 프로토타입, 디자인 시스템에는 주로 Figma를 사용합니다. 사용성 테스트에는 Maze와 UserTesting, 분석 검토에는 Hotjar, 워크숍 및 여정 매핑에는 Miro를 사용합니다.

모바일과 웹 인터페이스 모두 디자인할 수 있습니까?

예. 웹(반응형, 모바일 우선), iOS(Human Interface Guidelines 준수), Android(Material Design 3)를 위해 디자인합니다. 각 플랫폼에는 자체 인터랙션 패턴이 있으며 각각에 맞게 네이티브로 디자인합니다.

디자인 시스템이란 무엇이며 필요합니까?

디자인 시스템은 재사용 가능한 UI 컴포넌트, 디자인 토큰(색상, 타이포그래피, 간격), 사용 가이드라인의 라이브러리입니다. 디자이너가 두 명 이상이거나, 제품 표면이 두 개 이상이거나, 디자인/엔지니어링 일관성이 반복적인 문제라면 필요합니다.

디자인이 접근성 기준을 충족합니까?

예. 최소 WCAG 2.1 AA를 기준으로 디자인합니다 — 색상 대비, 포커스 상태, 시맨틱 레이블링, 터치 타겟 크기, 스크린 리더 호환성. 기존 디자인에 대한 접근성 감사도 수행합니다.

개발자에게 디자인을 어떻게 인수인계합니까?

오토 레이아웃, 이름이 지정된 레이어, 컴포넌트 라이브러리, 디자인 토큰, 반응형 중단점, 복잡한 인터랙션에 대한 서면 사양이 있는 정리된 Figma 파일을 납품합니다. 질문에 답하기 위해 개발자 스프린트 킥오프에도 참여합니다.

UX/UI 디자인 비용은 얼마입니까?

랜딩 페이지 디자인은 2,500달러부터 시작합니다. 완전한 웹 애플리케이션 UX/UI(조사부터 최종 화면까지)는 15,000~40,000달러. 디자인 시스템은 12,000달러부터. 모바일 앱 디자인은 10,000달러부터. 초기 브리핑 후 정확하게 범위를 정합니다.

다음 제품을 디자인하겠습니다

사용자, 제품, 디자인 과제에 대해 알려주십시오. 24시간 내에 조사 우선 제안서로 답변드립니다.

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